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TEST // Arkham Horror (3. Edition)

Arkham Horror – Das Kartenspiel ist der Welt von Horror-Autor H. P. Lovecraft angesiedelt, in der alle möglichen Kreaturen des kosmischen. Arkham Horror (deutsch) im Test durch unsere Kunden. Lesen Sie hier Kundenmeinungen zu Arkham Horror (deutsch). - Stand vom Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel In der verschlafenen Stadt Arkham in. Arkham Horror Die Furcht vorm "großen Alten" Als Team versuchen die Spieler die Tore zwischen den Dimensionen zu versiegeln und den "Alten" zu bannen.

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Lovecraft sind nicht erforderlich.
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Hierzu ist es erforderlich eine Untersuchungsaktion durchzuführen, bei der für jeden Erfolg ein Hinweismarker abgelegt werden kann. Auf einem W6 gelten im Normalfall eine gewürfelte 5 oder 6 als Erfolg.

Alles darunter ist ein Misserfolg. In der Monsterphase werden alle aktiven Monster aktiviert. Was genau die einzelnen Monster machen, steht auf der jeweiligen Karte.

Die Aktionen beinhalten u. Im letzten Schritt dieser Phase werden erschöpfte Monster spielbereit gemacht.

Als nächstes folgt die Begegnungsphase. Hier werden Ereignisse an Hand des Stadtviertels, in dem der Ermittler sich gerade befindet, von den Begegnungsstapeln gezogen und abgehandelt.

Was dabei als Ergebnis zu erwarten ist, ist auf den jeweiligen Feldern aufgezeichnet. Teilweise kann dabei Geld für Gegenstände oder Heilung ausgegeben werden, bei anderen können Vorteile über bestimmte Proben erreicht werden.

In Gebieten, in denen Hinweise in der Mitte ausliegen, ist es zudem möglich, diese über eine Begegnung zu erhalten.

Wieder zieht ihr einen Marker aus dem Beutel und verrechnet den dort angegebenen Wert. Als Basis dient diesmal der Stärkewert eures Ermittlers.

Als Endergebnis solltet ihr nun mindestens den Stärkewert der Kreatur erreichen, dann fügt ihr dieser einen Schadenspunkt zu.

Auf den Kreaturenkarten findet ihr eine Angabe zu den Lebenspunkten des Monsters. Erst wenn ihr genug Schaden ausgeteilt habt, scheidet die Kreatur aus dem Spiel aus.

Wenn es doch einmal brenzlig wird, habt ihr natürlich auch die Möglichkeit zur Flucht. Gefordert ist dann der Beweglichkeitswert des Charakters, den ihr nach dem gleichen Vorbild mit der Beweglichkeit des Monsters vergleicht.

Einige Kreaturen haben jedoch das Merkmal des Jägers und verfolgen euch auch an andere Orte. Völlig vermeiden lassen sich die Gefechte kaum.

Mit einer guten Waffe meistert ihr die Kämpfe da schon deutlich einfacher. Sie erleichtern etwa die Probe im Kampf oder fügen dem Gegner gleich mehrere Schadenspunkte zu.

Ganz praktisch können auch Verbündete im Spiel sein, die manchmal auch Schaden austeilen, aber oft auch ganz andere Vorteile mit sich bringen.

Im Rundenverlauf dürfen nicht nur die Spieler aktiv werden. Auch die Gegner warten nicht stumpf auf eure nächste Aktion. Sie zielen sowohl auf eure körperliche als auch eure geistige Gesundheit ab.

Der Angriff eines Gegners teilt eine festgelegte Menge an Schaden aus. Ihr legt entsprechende Marker auf eure Ermittlerkarte.

Der Bundesagent Roland Banks beispielsweise ist körperlich recht robust, dafür jedoch seelisch eher fragil.

Anders herum gestaltet sich wieder die Situation bei der Bibliothekarin Daisy Walker. Die Charaktere haben sogar noch weitere Ecken und Kanten.

Ins Charakterdeck wird noch eine Schwächekarte eingemischt. Sobald ihr diese Karte zieht und auf die Hand nehmt, zeigt sich die dunkle Seite eures Ermittlers.

Details anzeigen Produktdetails 6 v. Heiko N. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Das vergessene Zeitalter.

Ein wenig schreckte es mich ab, als ich gelesen habe, welche epischen Spielzeiten die Partien teilweise erreichen und welch zermürbender Leerlauf dabei teils entsteht.

Es gehört sicherlich zu den Spielen, die am meisten bei meiner Frau und mir auf dem Tisch kamen. Oder ist das nicht nur ein Mix aus dem, was wir ohnehin haben?

Beim Studium der Regeln wurde gleich klar, dass hier zwei Welten vereint wurden. Die Proben mit dem Erfolg bei 5 und 6 sind genauso bekannt, wie die Fähigkeiten, die mittels Fokussierens verbessert werden können.

Arkham Horror Kartenspiel Test Jump to content. Your friend is wrong. Investigator: Mandy Thompson 0 0 1 1. 4/5/ · In den Straßen von Arkham regiert im Untergrund das Böse. Wer bereits mit den Mechaniken von „Eldrich Horror“ und „Arkham Horror – Das Kartenspiel“ vertraut ist, wird sich recht schnell in der 3. Edition von „Arkham Horror“ zurechtfinden. Bereits beim Aufbau lässt sich der erweiterte Mix aus beiden Welten erkennen. Fantasy Flight Games und ihr Patent-Rezept: Arkham Horror stammt aus dem Jahre , hat aber den Sprung über den Atlantik damals nicht geschafft und ist irgendwann im Schmuckkästchen der US-Erinnerung verschwunden. Jetzt, da das Genre des Rollenbrettspieles boomt (und damit hoffentlich verhindert, dass es wie zu Beginn der 90er wieder schlafen gelegt wird) und die Horrorspiele 4/ Arkham Kartenspiel Test Alle Favoriten unter der Vielzahl an getesteten Arkham Kartenspiele! mid-westtire.com ›› Kartenspiele das „Arkham Horror“-Kartenspiel ist ein lebendiges Spiel mit Liebe, Geheimnissen, Monstern und Wahnsinn. Das Arkham Horror Kartenspiel gehört zur Kategorie der Living Card Games. Mit dem Basisspiel erhaltet ihr genügend Material für zwei Spieler. Seit dem Frühjahr nach seinem Erscheinen war "Arkham Horror - Das Kartenspiel" lange Zeit vergriffen. Was ist so interessant an diesem so. Seite 2: Seit dem Frühjahr nach seinem Erscheinen war "Arkham Horror - Das Kartenspiel" lange Zeit vergriffen. Was ist so interessant an. Arkham Horror Die Furcht vorm "großen Alten" Als Team versuchen die Spieler die Tore zwischen den Dimensionen zu versiegeln und den "Alten" zu bannen.
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3 Kommentare

Mijind · 28.10.2020 um 22:11

Ich beglückwünsche, welche nötige Wörter..., der bemerkenswerte Gedanke

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